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 Projet videotest/gaming live

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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeMar 24 Nov 2009, 10:37

Quelle vidéotest ? Rainbow Six Vegas tu veux dire ? Ben dans ce cas là, comme dit plus haut, il faut que l'on attende que l'on ait le nouveau nom pour le forum afin qu'Ura puisse l'intégrer dans son animation et puisse ensuite me la passer. Sinon, je peux pas faire le montage.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeMar 24 Nov 2009, 14:38

Ah oui c'est vrai, suis-je bête. =D
Go voir le topic Projet pour le nom.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeMar 24 Nov 2009, 19:44

Hésitez pas à proposer.

Peut être quelquechose-actu ou actu-quelquechose.

J'sais pas trop.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeMar 01 Déc 2009, 00:46

Donc, j'ai fait plus d'une dizaine de magasin où il existe des accessoires pour tv et je n'ai tout bonnement pas encore trouvé l'adaptateur qui me permettrait de capturer sur megadrive. On voit déjà les vendeurs très renseignés sur leur propre branche quand j'annonce ce qu'il me faut et qu'il leur faut appeler un collègue pour mieux comprendre mon "charabia" x). Apparemment, ce n'est pas dans de grandes enseignes que l'on peut trouver ce que je recherche d'après certains. Enfin bref, soit je trouve une boutique spécialisée dans l'électronique soit il faudra que je me rabatte sur internet (chose que je voudrais éviter).

Je n'ai toujours pas de manette pour la console, encore le pad (mais je peux vous assurer que quand je l'ai essayé sur un beat'em all, j'ai failli prendre un ulcère au vu de la maniabilité ^^'). Va encore falloir que je repose sur internet (chose que je voudrais éviter *bis*).
Sinon, tout va bien =).

Pour ce qui est du gaming live de rainbow six vegas, je ne me suis pas encore décidé si j'allais véritablement refaire les trois parties mais je n'ai pas le temps pour l'instant. A suivre.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeSam 05 Déc 2009, 19:02

Désolé du double post.
J'ai trouvé un logiciel magnétophone intéressant qui me permet de bénéficier d'une meilleure qualité de son pour mes commentaires. Je serais presque tenté de refaire les trois parties de Rainbow Six Vegas, néanmoins je le referai certainement lorsque l'on aura tout à notre disposition (pis 'se fait déjà un peu tard maintenant).
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeSam 05 Déc 2009, 20:33

Tant mieux, c'est le plus important la qualité sonore!
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeSam 19 Déc 2009, 17:59

Pour ces vacances, je ne vais prendre qu'une ou deux journées de repos (j'entends par là que le reste sera décerné aux révisions), donc ce sera certainement lors de ces journées que je referai les trois parties de Rainbow Six Vegas. Je pense déjà à ces journées, et je crois même que cela sera lors de mon retour chez moi (à savoir Mercredi qui arrive).
Je voulais savoir donc si c'était toujours bon pour mettre l'animation, et si oui me la faire parvenir d'une quelconque façon. Puis quelle durée fait-elle ? (je n'ai pas chronométré dans le sujet correspondant).
Ainsi que les crédits, vu que je ne sais pas trop faire (même si c'est simpliste, ou pas d'ailleurs ^^'), qui s'organise pour les réaliser ?

Enfin, je voulais avoir votre avis sur le logiciel de magnétophone auquel j'ai fait allusion plus haut; si bien sûr vous l'aviez déjà utilisé auparavant : Audacity. Paraît-il que chez certains utilisateurs, le programme se mettrait à buger pendant la capture (je n'ai cependant relevé ces critiques qu'auprès d'utilisateurs qui faisaient des enregistrements d'une durée beaucoup plus longue que dix minutes).
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeSam 19 Déc 2009, 21:16

Pour audacity, je l'ai car c'est un pote informaticien qui me l'a proposé dans le cadre de mes créations de videos. =)
Pour les credits, je veux bien le faire mais faut que sache exactement ce que je dois y mettre dedans.
Pour l'animé, faut voir ça avec Ura. D'ailleurs on va bientôt ré-organiser le forum. Smile
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeSam 19 Déc 2009, 23:34

J'ai aussi Audacity, je n'ai jamais eu de problème, que ce soit en enregistrement stéréo (pour musique sur Youtube par exemple, car je peux choisir le volume par rapport au site force-download qui le fixe) ou pour un enregistrement au micro (lors d'entraînements pour des oraux d'anglais).

L'animation est en flash (.swf), elle dure 300 images soit 12 secondes.
Les crédits seront en une image durant 3 secondes.

Je t'upload l'anim sur MegaUpload, elle pèse 6Mo.
http://www.megaupload.com/?d=GMM9PDTK
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeDim 20 Déc 2009, 04:26

Merci bien pour les informations, ça me rassure ^^.
Merci également pour le lien vers l'animation, je garde en tête de la télécharger dès mon retour. Pour ce qui est des crédits, ben on avait convenu de quoi déjà ? Les remerciements envers toi (Seiya) et Ura respectivement pour vidéo d'intro et animation, non ?
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeDim 20 Déc 2009, 05:36

Non, les crédits contiennent:

- Le(s) auteur(s) dont Seiya et toi.
- Les logiciels utilisés.
- Ainsi que le titre du jeu et un lien vers le forum.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeDim 20 Déc 2009, 17:24

D'accord. Mais on peut pas non plus ajouter : "D'après une idée concertée du staff d'ActuBar" ou quelque chose dans le genre ?
Je veux dire, on en a longuement parlé ensemble, et mettre seulement le lien du forum, ça fait plus partenariat qu'autre chose je trouve (sinon, je peux un peu en parler dans mon test ?). 'Fin, c'est juste une suggestion hein n_n".
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeDim 20 Déc 2009, 19:20

Sinon on met genre :
- Videotest : Yan
- Trailer : Moi.
- Avec la participation d'Ura.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeLun 21 Déc 2009, 23:13

Comme vous voulez, j'vous laisse prendre les décisions, je viens de changer de pc, j'ai un bon gros mastodonte (windows 7 64bits processor i7-920, ram 9go hdd 2to, écran 23.6" et une carte graphique qui suit mais j'me rappelle plus), bref tout ça pour dire que j'suis bien content mais que tout réinstaller est long.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 01:27

Ah ouais, le mastodonte en clair *regarde son pauvre pc à des années lumières des caractéristiques susdites*.
J'ai commencé les essais pour achever enfin le gaming live en cours mais je suis arrivé un peu tard chez moi aujourd'hui. J'ai essayé de charger sur le logiciel de montage le logo et apparemment le "format du fichier n'est pas accepté".
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 01:31

Voilà, tout est opérationnel chez moi, PhotoShop notamment. Pour les crédits, je peux le faire mais le mieux ne serait pas le classique fond noir scribé (néologisme ^^) de blanc? Qui tient sur une image durant 3-5 secondes.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 14:36

5 secondes seulement, c'est plutôt rapide. Smile
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 17:30

Si on arrive à mettre tout ce qu'on a à mettre dans les crédits en une seule image, c'est pas si court que ça 'me semble.
Donc, le logo sera mis dans les crédits du coup ? Parce que je peux pas du tout l'inclure dans le montage.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 17:48

Tu veux dire tu peux pas inclure l'animation?
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 17:54

Ben non, le format n'est pas pris en charge :/.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 18:09

Faut que se soit un format video. En plus, ce serai cool d'avoir une musique de fond avec, non ?
Et moi je pense que tu devrais mettre l'anime au tout début.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeJeu 24 Déc 2009, 19:48

Bwarf, j'arrive pas à convertir le flash (.swf) en .avi, avant je savais mais là j'me souviens plus.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeVen 25 Déc 2009, 13:08

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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeSam 26 Déc 2009, 18:55

Oui l'animation au tout début c'est le choix le plus judicieux je crois. Donc on la met quand il y aura eu le changement de format ? Ou alors on se résout à le mettre dans les crédits ? Ou bien le simple logo ?
Ah, j'avais pas tout lu ton message plus haut Ura; ben pour ce qui est des crédits et de l'aspect qu'il doivent avoir je vous fais confiance et vous laisse faire selon vos avis.

Edit : ma première partie est enregistrée.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitimeDim 27 Déc 2009, 17:30

J'ai essayé le premier lien de Seiya, mais le fichier final contient une licence démo sur le fichier.
Maintenant, c'est qu'un bête enregistrement, donc il suffit de faire l'enregistrement avec un logiciel classique comme Camstudio et on l'a en .avi.
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MessageSujet: Re: Projet videotest/gaming live   Projet videotest/gaming live - Page 6 Icon_minitime

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